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VRChat向け VCC ワールド導入ガイドです。

<aside> ℹ️ このガイドは、Seaside Vista / Louver House for VRChat に対応しています

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VCC (VRChat Creator Companion)を使うことで、より簡単にワールドの導入・バージョンアップ・Quest対応化が簡単になります。

English version of the guide is here. 영어 버전의 가이드는 여기에서 확인하세요. 指南的英文版在这里。

Michigari Quick Start Guide (English)

VCC 未導入の方

  1. VCCをインストール 下記URLからCreator Companionをダウンロード、インストールする。

    VRChat

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VCCは、起動時に指定バージョンのUnityがインストールされているか確認します。 未インストールの場合は、簡単にインストールするためにボタンが表示されます。 指示に従って指定バージョンのUnityをインストールしてください。

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VCC 導入済の方

  1. ProjectsからCreate New Project(`上のボタン)を選択

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  2. World Project (左上) を選択し、プロジェクトの名前 (Project Name) と ファイルの場所(Project Location)を入力する。 Create Projectをクリック。

    <aside> 💡 Seaside Vistaは Unity2019 を推奨 LouverHouse for VRChatは Unity2022 で動作確認済

    </aside>

    スクリーンショット 2024-07-31 222828.png

  3. 最新バージョンのUdonSharpとVRChat Simulatorを追加 Installed Versionのプルダウンアイコンから、最新版を選択することで追加できます。 必要なアセットは下記画像の通り。 Open Projectを選択し、Unityプロジェクトを開く。

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Unity Packageのインポート

Bakeryのインポート

  1. 下記URLに移動し、Open in Unityをクリック。(Add to Cartが表示される場合は、購入後に再度ページを開いてください) https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218

ブラウザーのポップアップが表示される場合がは、”Unity Editor を開く”を選択してください。

![9.png](<https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/d0e2dd0d-8742-473e-ac7e-5635a901277c/6139a561-1c23-4469-980f-ed16c0b0109c/9.png>)

![10.png](<https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/d0e2dd0d-8742-473e-ac7e-5635a901277c/cba78bce-1904-4f66-90e7-748143f41e54/10.png>)
  1. Unity の Package Manager が開きます。 Import (右上) をクリックしてインポートを開始してください。 最新バージョンのBakeryがインストールされていない場合は、DownloadまたはUpdateを先に実施してください。

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